Arquivo da categoría: Audiovisual
Vídeo do recital-presentación da colección Caldeirón n’Á Lus do Candil
Vídeos do Día de Rosalía 2013 no ensino (XV)
6. Nosa Señora da Barca (CEIP Os Muíños, Muxía)
7. Fun un domingo (CPI As Revoltas, Cabana de Bergantiños)
8. Un repoludo gaiteiro (CPI Conde de Fenosa, Ares)
Vídeos do Día de Rosalía 2013 no ensino (XIV)
Prólogo (IES Illa de San Simón, Redondela)
1. «Has de cantar (CPI Ponte Carreira, Frades)
5. Miña Santiña (CPR Divino Maestro, Lugo)
A noite branca, de Francisco X. Fernández Naval
Desde
O levantador de minas, de Alfredo Ferreiro:
“No pasado decembro acudimos á presentación n’ Á lus do candil do último romance de Chisco Fernández Naval [A noite branca], unha obra de base histórica que se converteu en poucas semanas nun éxito editorial. Estas imaxes mostran parte do evento así como as palabras que o autor concedeu a OLM sobre certos aspectos da obra.”
Entrevista a Manuel Romón no Zig zag, da Televisión de Galicia
Entrevista a Antón Cortizas, que presenta Tastarabás, a enciclopedia de xogos populares
Cantares para Rosalía: nove poetas galegas dialogan cos versos de Rosalía
X. H. Rivadulla Corcón presenta A balada de Roi Nemiña
Dragal, o Harry Potter galego, salta ao cinema, o cómic e os videoxogos
Desde
Praza:
“(…) Dragal salta ao cinema, ao cómic e aos videoxogos, convértese nun proxecto multimedia de distribución internacional a través de Ficción Producciones. A fínais deste ano as novelas gráficas chegarán ás librarías, en 2014 poderemos ver o filme e en 2015 Dragal será un videoxogo. Cando a Elena Gallego lle preguntan por estas similitudes coas novelas de Harry Potter, ela responde que Rowling “tivo que inventar Hogwarts, para Dragal só necesitei Galicia”.
Esa dobre dimensión, local e universal, fantástica pero cunha base real, permitirá que no proxecto se inclúan elementos coma rotas guiadas por Galicia polos “escenarios do dragón”, un proxecto multimedia de xeoposicionamento no que o patrimonio cultural galego terá unha importancia clave, comezando polo propio Códice Calixtino, ou que no videoxogo -un shooter 3D- se inclúan escenarios reais do Camiño de Santiago. E tamén merchandising ou a creación dunha comunidade virtual. (…)”.